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https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6768.html
【名前】 キシリュウネプチューンブラックホールカノン 【読み方】 きしりゅうねぷちゅーんぶらっくほーるかのん 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【登場話】 第21話「光と闇の騎士竜」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 キシリュウネプチューンシャドーラプター 【詳細】 キシリュウネプチューンシャドーラプターの必殺技。 クラヤミガンから光線を発射。 命中した標的は背後に発生したブラックホールへ吸い込まれる。 【余談】 公式サイトは「キシリュウネプチューンブラックホール」と呼称されている。
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/847.html
超神星ブラックホール・D・ティーチ 9マナ パワー15000 闇文明 フェニックス/ドラゴンゾンビ 進化GV・自分のドラゴンゾンビ、デーモンコマンド、ダークロードのいずれか3体を重ねた上におく。 このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のバトルゾーンにある他のクリーチャーをすべてこのクリーチャーの下におく。 メテオバーン -他のクリーチャーの能力が使用されるとき、このクリーチャーの下にあるカードを一枚選び墓地においてよい。そうした場合このターン中そのクリーチャーの能力はすべて無効となる。 自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、そのクリーチャーはバトルゾーンには置かれずにこのクリーチャーの下におく。 Tブレイカー F・その力は闇。すべての能力を奪い取る。 他のクリーチャーのブロッカー、W・Tブレイカー、メテオバーン、187能力、常時発揮能力等々すべての能力を無効化します。 呪文も無効化と言いたかったけどまあアレなんで。
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/439.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ムクホーク/議論中 ムクホーク/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ムクホーク/技以外のデータ ムクホーク/技のデータ
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/4574.html
ブラックホッシー〔ぶらっくほっしー〕 作品名:NPB(日本野球機構) 作者名:[[]] 投稿日:2008年5月25日 画像情報:640×480px サイズ:78,523 byte ジャンル:メガネ,マスコットキャラ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年5月25日 NPB(日本野球機構) マスコットキャラ メガネ 個別ふ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/29431.html
「不死鳥」の頂 ブラックホール・サナトス P 無色 13 クリーチャー:フェニックス/ゼニス 11000+ ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある《「不死鳥」の頂 ブラックホール・サナトス》以外のカードをすべて持ち主の墓地に置く。 ■このクリーチャーのパワーは、相手の墓地にあるカード1枚につき、+2000される。 ■パワード・ブレイカー ■E・LゲートΩ グランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ディープ・マリーン、ブレイブ・スピリット(このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、かわりに好きな数のグランド・デビル、ティラノ・ドレイク、ディープ・マリーン、ブレイブ・スピリットを、自分の墓地から手札に戻し、このクリーチャーを自分の手札に戻す。) 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nitibura/pages/51.html
千亦サーバとは、日舞らのファイルサーバである。 歴史 2018年~2019年 https //w.atwiki.jp/nitibura/pages/45.htmlにもあるように、かつてあああが「日舞らサーバ作りたい」と発言したことよりこの計画は始まった。しかし、あああ特有のやるやる詐欺で一向に計画は進まなかった。 まあ仕方ないね。そんな中、あああは2019年ごろには念願の自宅サーバを手に入れ、いろいろサーバに関する知識をググりまくって手に入れていき、3月ごろには録画サーバを構築したためそこで録画したデータをグーグルドライブにうpする「日本ブラックホール@温田」が誕生した。当時再放送していた魔法少女まどかマギカなどのmp4ファイルをうpしていたりしたが知名度が皆無だししかもけちくさいグーグルのせいでうpできなくなったので更新しなくなった。 FTP時代 何か月も過ぎたある日久しぶりにあああが日舞ら鯖のことを思い出し、今ならそれなりにできるかもということでどうせなら名前から変えようということでここで「ちまたねっと」の名称とかが決定された。歴史的瞬間である。 んでいろいろあああが自鯖をいじってFTP鯖構築のフリーソフトを使ってポートに穴開けてみんなに公開した。FTPはなぜか直にファイルをいじることができなかったのでファイル名チャットが流行したりもした。結構使われており、日舞ら音頭のMVなども置かれていた。しかしなんか前述したとおりFTPクライアントではないと見れないし直でファイルいじれないしでなんだかんだあってサービスも終了した。 SMB時代 普通にWindowsのエクスプローラーでみれるようにならねえかなあってことでいろいろ試行錯誤したやつ。2021年3月11日よりサービス開始。 特徴 個人用フォルダと全体共有フォルダがある。それだけ。 アクセス方法 Windowsのエクスプローラーで「ネットワークドライブの追加」ってところに\IPアドレス 2896\ちまたねっとって入力してパス打ったらいけるmacは知らん
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/10806.html
零新星ブラックホール・デスティニー (文明)闇 スーパーレア コスト11 (パワー)15000 (種族)フェニックス ■進化GV -自分のクリーチャーを3体選び、それらの上に重ねつつこのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ■ゼロ・メテオバーン -自分が相手クリーチャーの攻撃によってゲームに負ける時、このクリーチャーを山札の下に置いてもよい。そうした場合、その攻撃を中止し、お互いの手札、マナゾーン、除外ゾーンと墓地のカードをすべて好きな順番で山札の下に置く。その後、相手はシールドをすべて持ち主の手札に加える。 ■相手のターン中、このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、他のクリーチャーをすべて破壊するかわりに持ち主の山札の下に置く。 (F)運命までもゼロにする。「死」という運命を変えた彼に待っているのは・・・・・・・・・ 作者:かがみ このクリーチャーだけの能力「ゼロ・メテオバーン」。シールド以外すべて本当の意味でリセット。使い道は・・・わかんないです(・ω・`) サイクル カース軍団の最強フェニックス。 零新星スカイ・プラネタリウム 零新星エンドワールド・ビックバン 収録 ≪侵蝕編 第3弾 暗黒世界(ブラック・カース)≫ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5843.html
【名前】 キシリュウネプチューンブラックホールキャノン 【読み方】 きしりゅうねぷちゅーんぶらっくほーるきゃのん 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【登場話】 第21話「光と闇の騎士竜」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 キシリュウネプチューンシャドーラプター 【詳細】 キシリュウネプチューンシャドーラプターの必殺技。 武器のクラヤミガンから光線を発射。 命中した対象は背後に発生したブラックホールへ吸い込まれる。 【余談】 公式サイトは「キシリュウネプチューンブラックホール」と呼称されている(誤字の可能性は高い)。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45637.html
絶神星ブラックホール・サナトス SR 闇文明 (24) 進化クリーチャー:フェニックス 24000 ■超無限墓地進化-クリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 ■∞ソウルシフト ■ワールド・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手のバトルゾーンにあるカードすべてを墓地に置く。 ■メテオバーン・ジ・エンド-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな枚数墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、相手のバトルゾーン、マナゾーンのカード1枚、または相手のシールド1枚を選び、墓地に置く。こうして墓地に置いた相手のカードの枚数が13枚以上の時、自分はゲームに勝つ。 作者: OSAMU036(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/202.html
ムクホーク タイプ ノーマル ひこう 特性 いかく 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 85 120 70 50 50 100 ムクホーク簡単な説明 カブ型 筆者:カブ みががむ型 筆者:トモヤ 拘り鉢巻き型 筆者:トモヤ 対策 簡単な説明 高火力・超スピード!?な鳥ポケモン。かっこいいよね!ごはん3杯いける。 耐久は防御がやや低く、特防はかなり低い水準…威嚇というものはあるけど、それでも耐久面に不安は消しきれない。相手の後だしや交代されたら威嚇も消えるしあまりアテにしないほうがいい。 攻撃はとても高く、さらにメインウェポンの威力が最高水準でそんじょそこらの物理アタッカーより高い攻撃力を誇る。技の範囲はやや狭いものの、補助技もけっこうあるので技に困ることはないと思う。 メインウェポンの大半が反動技。技によって逆に窮地に追い込まれないよう相手を選んで戦おう。 インファイトという高性能の技を覚えるものの、タイプ不一致もさることながらタイプ特製の頑丈さで岩、鋼はかなり苦手。ごり押しするとかえって不利になりかねないので注意。 カブ型 筆者:カブ 特殊受け型 まさかのHD振り! ノーマル飛行で単純比較すると ムクホーク 192 140 90 × 112 120 威嚇 トゲキッス 192 × 115 140 183 100 はりきり・天の恵み ヨルノズク 207 × 70 96 162 90 不眠・鋭い目 とまあムクホークでやる必要ねーじゃねーかってことになるんですが・・・特攻110クラスのタイプ一致95技弱点をギリギリ耐えることができます。つまり火炎放射とかなら2回耐えます。これ地味なようでめちゃくちゃでかくないですか? ヨルノズクがトゲキッスの完全劣化にしか見えないのは置いといて、能力値でムクホークがトゲキッスに勝っている点は威嚇による物理ダメージの減少、素早さとなります。 んで、トゲキッスに素早さ努力値を160振ってみると… 192 × 115 140 161 120 になります。 ぶっちゃけ勝ってるのは威嚇による分だけですね。素早さにここまで振るトゲキッスも見たことないですが単純に能力値だけを見たら負けてますw ここで技による差別化をしたいところなんですが… ムクホークには特殊を軽減する手段がないので、フェザーダンス(というかこれしか受け技がない!)なんですが、トゲキッスには甘える、さらにリフレクターというもっと優秀な技があります。 。 羽休め フェザーダンス。でも攻撃技も欲しいところ。 といってもあとトゲキッスが使えなくてめぼしい技が蜻蛉帰り、吹き飛ばしなのですが・・・ これはヤバイです。両方とも強い強い。 特に蜻蛉帰りは威嚇持ちと相まって利便性が極めて高いです。自身の能力値をあげる受けではないので普通に使えます。 吹き飛ばしは相手の補助技潰しに。使ってる余裕がある相手はあんまりいないのが欠点ですが…自分より遅い受けには結構いい感じ。でも威嚇、フェザーダンスの効果が消えちゃうのは痛い… よって 羽休め フェザーダンスor吹き飛ばし 蜻蛉帰り ブレイブバードor捨て身タックルor恩返し という感じでしょうか。自分より速い相手には弱いのは…まあ素早さ120近くあるんで許してください 使い勝手はそこそこいい感じです。意表をつけるんですよね。カブ型ってつけてもいいですか(笑) みががむ型 筆者:トモヤ 努力値:AS振り 性格:陽気 持ち物:オボンのみ 技構成:ブレイブバード 身代わり がむしゃら 電光石火 ノーマルタイプジムで猛威を奮った型。技構成自体は単純ですが、使い勝手は素晴らしいです。もともとムクホークと身代わりというのは相性のいい技で、ムクホーク=拘り持ちという先入観の強さから身代わりは警戒されにくいです(このあたりはヘラクロスもそうです。)そして、身代わりとがむしゃらは非常に相性がよく、オボンの実を持たせることで確実に身代わりをきめることができます(オボンの実の回復量=身代わり1回分の消費HPなので、相手の攻撃で何割減らされようが倒れなければ確実に身代わりが出せます) 身代わりが決まれば確実にがむしゃらを打つことができ、本来相性の良くないメタグロスなどが相手でも仕事をすることが可能になります。残り1枠は何でもいいですが、攻撃技を入れるなら電光石火を入れるのが一番使い勝手がよくなると思います。そうじゃないなら羽やすめなんかも面白いかも。身代わり以外はすべてレベルアップで覚える技で、用意も容易なので(ダジャレじゃないです)、ぜひムクホークフリークの方は一度使ってみてはどうでしょうか。 拘り鉢巻き型 筆者:トモヤ 努力値:AS振り 性格:意地っ張りor陽気 持ち物:拘り鉢巻き 技構成:ブレイブバード/恩返し、とんぼがえり、インファイト、電光石火から3つ 構成自体は誰もが知ってるはずですが、ムクホークはどちらかというとスカーフ型の方が多い印象を受けます。実際スカーフの方が使いやすいですしね。しかし、鉢巻き型の破壊力は相当なものです。実際どのくらいのダメージ量が入るのか、記してみたいと思います(性格は陽気前提で考えます) ASギャラドスへのブレイブバード 177~208(割合 104.1~122.3% HB↑スイクンへのブレイブバード 96~114(割合 46.3~55%) HB↑サンダーへの恩返し 97~115(割合 49.2~58.3%) CSサンダースへの電光石火 73~87(割合 52.1~62.1%) 多分いろいろあるんでしょうけど、実際に立ち回る上で特徴的なところだけ並べてみました。見てわかるとおり、無振りギャラに対して1確で落とせるので、相手のギャラドスに対する後だしとして非常に安定します。威嚇も入りますしね(耐久型とかは知りません)。 そしてダメージ量を見てもわかるとおり、スイクンサンダーでは食べ残しがないと後だしできません。しかしスイクンサンダー側はまさか後だしでムクホークが受からないなんて普通思わないので、その辺の虚をつくことができます。サンダースへの電光石火はあくまでも目安で、耐久の薄いポケモンは残り4割ほど、耐久あるポケモンは残り2割ほどにしといたら最後にムクホークが残っても電光石火連打で勝てるよってことです。 これはあくまでも陽気鉢巻でのダメージラインなので、意地っ張りにすると尚確率が上がります。メタグロスとかが出てきたら降参しましょう 対策 特別対策するようなポケモンでもないですが、メタグロスと防御特化ロトムはムクホークの天敵です。他には守る持ちポケモンがいると、相手の技を見てから交代という手順で難なく倒せると思います。(トモヤ)